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SFC爆投ドッチャーズをプレイ。
ボールをぶつけ合う、ボンバーマンっぽいゲーム。
とりあえず、5面までクリアして優勝で終わり。

わりとカンタンだったなとか言ってるが、ほぼ敵の自滅待ちだったぞ;
下手に動いてボールぶつけに行くより、お邪魔キャラに焼き払ってもらうのを待ったり、誘導したりするほうが安全。
CPUだとスピードの速いキャラも動作が精密なので、そんなにやり込んでない身としてはボコボコにやられる;
ただ、プレイヤー同士で4人バトルとかだと運要素強くて楽しそう。
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SFCであえ殿さま あっぱれ一番をプレイ。
マッチョになれば全て解決…というわけでもないが、大体解決するアクションゲーム。
始終バカゲーだけど、しっかり遊べるバカゲーでした。
で、エンディング。
なるほど、あの写真はこういう背景があったのか…ってならねーよな。

2プレイでやりたいところだが、そうもいかないのでバカ王子でもう一回。

筋肉は万能だわ。
SFCソウル&ソード、色々とイベントをこなせるようになってきたら、勝手にレベルが上がって金も貯まるようになったので楽になった。
全体麻痺技と回復効果のある武器が使えるようになってから本格的に戦闘が楽。
麻痺のHP消費がでかいけど、回復にアイテム消費しなくなったし、麻痺させたら攻撃するだけだからね。
というわけで、最後のイベント。

使い所が無い剣を手に入れて、島を後にする。

で、エンディングを見た後、まだ装備できないアイテムが少しあったので、ロードしてレベル上げ。
…が、虚しくなったのでやめた。
SFCソウル&ソード、全体的に強化されてきて装備もイベント中の入手アイテムで充実してきた。

ボスに攻撃力下げるのが結構効くから、ポランが役に立ってる。
あと雑魚は全員眠らせるとかないと進めるのツライ。
全体攻撃の魔法も技もまだレベルが足りなくて使えないから、状態異常にして殴るのが効果的。
麻痺とか眠りになると防御無視になるから大ダメージだね。
ただ眠りはランダムかダメージで起きるので全体麻痺を早く使えるようになりたいところ。
麻痺は解けないからね。
アイテム無い状態でやられると厄介だけど;
というか、状態異常は全部痛い。
しかし、イベントに入るためのアイテムが高い。
回復アイテム補充して、イベントアイテム買ってとなると魔法や装備にはなかなか回せないね。
まあ、装備はイベントでいくらか手に入るし、イベントアイテムもギリギリ買えるようにはなってきてるから、もうしばらくの辛抱かな。
最初のほうは回復アイテム買う金にも困ってたからね;
SFCソウル&ソードをプレイ。
今回は何本イベントがあるのか事前にリストアップしてから始める。
何で自由な冒険を前にこんなことをするのか…。
真エンディングがあるからなんだね。
これの後作のトラバースはそれにげんなりして途中でやめた。
かなり自由で面白いって話で楽しみにしてたので反動が大きかったね。
どちらもそんなもん設定しなかったら自由な冒険を楽しめるのに。
今作は普通に進めても問題なく全イベント消化できるらしいが、万が一にでも全イベント消化前に10年過ぎてやり直すのは勘弁してほしい。
当時、リアルタイムで買って次のソフト買うまで1年か半年かこれだけやるってんなら別にいいんだが、そうじゃないからね。
まあ、事前にやるのはイベントのリストアップぐらいにして、なるべく自力でやる。
で、条件は10年過ぎる前に全イベントを消化して島から出るということなので、さっさとイベントをこなしていく。

慣れないと移動とかで結構時間潰してしまうね;
しかし、回復がアイテム頼みなのって地味に辛いな。
序盤で金もないし、回復アイテムが途中で尽きることも多々ありでヒヤヒヤする。
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