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SFCカブキロックス、クリア。
一応、クリアする前に空の宝箱もコンプ。

もう少しかかると思ったんだが、ウライタコの能力でガンガンパワーアップ出来るので後半はスムーズに進んだ。

というわけで、上半期を振り返る。
今年もちょっとペースは落ち気味であまりやれてない感じではあるが、良作が多かったと思う。
で、さっそく上半期の1位は…
N64、GC、DSから、ゼルダの伝説 時のオカリナ~大地の汽笛。
ちょっと候補が多かったもんで、風のタクトルートとして1つとカウント。
何の面白みもない1位だけど、面白かったんだから仕方ないね。
中でも1本に絞るなら風のタクト。
あの冒険してる感じが堪らなく良いね。
船とトレジャーが楽しすぎてタライとホースもあまり苦じゃなかったし。
猫目の良さも実感できた。
続いて2位。
PCEパラソルスター。
得点アイテムが美味そうでしょうがない&稼ぎがとても気持ちいい。
BGMも良しで言うことなし。
そして、サウンドセレクトがとても嬉しい。
3位。
SFCバイオメタル…と迷ったけど、PCE愛・超兄貴。
ゲームの長さ、濃さがちょうど良い。
そして、筋肉。
…とりあえず、振り返って印象が強かったのはこんなもんだろうか。
MDルナ2、PCE天使の詩2、PCE、SFCサイバーナイトシリーズも良かったよね。
天使の詩2はゲームよりBGMが記憶に残った感じがする。
最近やったのではFF4TAも単体としてはいい感じだったが、コンプリートコレクションとしてのFF4のGBA版要素がね…。
STGだとMSXゼクサス リミテッドレボリューションも忘れられない1本。
とまあ、こんな感じです。
面白さとは関係ないが、上半期は銀河婦警伝説サファイアなどなどレア物が結構手に入ったり、良い中古に遭遇出来て尚且つ入手率も高かったので思い返すと良い上半期だったんじゃないかなーと思う。
それでも、ちょっと予算が都合つかなかったり、迷ったりしてるうちに売り切れたりも結構あったけどね。
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