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レシピ分の山羊座の欠片はあるのに肝心のフーコが最近全然来ない。
ロケットを作りたいので出来れば早々に星座レシピを貰って、次の星座レシピまでに流れ星レシピを回していきたいんだけど。
ゆうたろうが二日連続で来たりして報酬もショボいからがっかりする。
全然来ないと言えば、最近手紙送っても返事が来ないなと思ってたが今日は来てた。
が、何か送った内容に触れてるのは初めてかも。
今まで手紙やプレゼントに対するお礼が書いてあることはあったが、今回は文が短いけど気持ちが伝わったとかいうことが書かれてた。
確かにしめ縄プレゼントに同封して「これ飾れ」ぐらいな適当な手紙だった。
今回はプレゼントありだったので返事が返ってきたが、もしかしてあんまり適当なこと書いて送ると無視される仕様なのかな。
マイクは返事の手紙の後ドアに飾ってくれてたけど、ライオネルは無視したままドアも飾りなし。
まあ、この時期に引っ越したいと言ってくれなければ何でもいいや。

ブラックバードは真エンド到達したけど、クリア出来なかった時のほうがスコア上だったりしてまだプレイが安定してないのが分かる。
ノーミスノーボムはよく考えたらスコア関係ないっぽいし、丁寧にやったらいけるのかなと思ったがそうでもなかった。
そもそもボム使って嫌な雑魚蹴散らしてボーナス稼いでついでにレベルアップもするからボム使えないとなると格段に面倒くさい。
一発食らったらリセットだし。
今更だけど、メニューにリトライ入れてほしいね。
ミスするたびにタイトルに戻ってロード挟んでってテンポ悪い。

ワイルドガンズリローデッドは相変わらずクリントのみのランキングだけを見てやってるが、20位台のスコアは安定して出せるようにはなった。
体感として全盛期までもうちょいって感じだけど、これ以上はあんまり伸びないだろうな。
とりあえず、クリントである程度納得出来たら他のキャラでもやってみよう。
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ブラックバードってのが面白いらしいので買ってみたけど面白いね。
ノーマル、トゥルーとクリアしたが繰り返しやりたくなる。
ただ不満はエンディングに条件があるってことだな。
真エンドは2500万点以上。
調べたら裏エンドはトゥルーをノーミスノーボムが条件らしい。
たまにあるけど誰も得しないやつ。
やり込む人は何の報酬もなくても勝手にやり込むよ。
とりあえず、真エンドまであと300万点なのでそこまでは頑張ろう。

あつ森はやっと化石コンプした。
けど、癖で毎日化石掘っちゃう;
毎日の見回りに化石掘りも入ってるから今まで通りだな。
でも、時間かかる。
マイニンアプリでプレイ時間見てるとゲーム開始で最初のポストチェックからラストのラコスケにホタテまで毎日大体1時間45分かかってる。
そこから島の飾り付けとか変更したりするから結構な時間に。
これ暇じゃなきゃ他のゲームなんか出来ないよな。
セール中のインディーゲームをいくつかプレイしてるんだが、A Short Hikeってのがなかなか当たりだった。
カメラワークのせいで酔うが買って良かった。
ボリュームはかなり少ないけどユルい感じで疲れない。
というわけで、インディーゲームを何本か同時進行しつつワイルドガンズ。
とりあえず、クリントのみのランキングで表示圏内にランクイン出来た。
プレイ内容はまだまだ納得出来ないけど徐々に戻りつつあるな。
またやってきた一日最低1ワイルドガンズな日々。
とりあえず、ノーコンティニューはそこそこ成功するとこまで腕は戻ってきた感じだが、まだまだ安定にはほど遠い。
あと2、3機分ライフボーナスがあればクリントのみのランキングで50位内には入れそうなスコアまでは出せてるんだけどな。
まあ、残機安定させるにもステージ中で稼ぐ余裕を持てないことには何ともならないので練習あるのみ。

あつ森は年越しに向けてのラインナップになったみたいで、さっそくたぬきショッピングで色々注文した。
しかし、ベルリーナーってのがとても美味そう。

調べたらジャム入り揚げパンだそうで想像でもう美味いわ。
明日は数を増やして注文しよう。
タヌキ商店にダンボールが並んでたが、もう前日注文分が届いたので寧ろストックしてた赤いラッピングペーパーのほうが不足気味。
ラッピングペーパーは各色大体10~15枚ぐらいのストックになるように気を付けて買い足してるけど、レシピで使うとなると足りない。
とりあえず、1個作って飾って終了。
靴下にはジングルの写真が入っていたのでさっそく飾った。
しかし、雪だるまレシピの最後を飾ったアイスキャンディーとても良い。
3段雪だるま以外のリメイクが魅力的じゃなかったが、アイスキャンディーはリメイク含めて全部用意したいぐらいいいね。
クリスマス終了後は島のテーブルにアイスキャンディーだな。

で、ワイルドガンズリローデッドの続き。
ひたすらイージーで練習して試しにノーマルとハードもやってみたんだけど、難易度でステージの種類が違うんだね;
追加ステージ2個が難易度によって入れ替えされてSFC版と同じ構成がイージー、ノーマルが新ステージ1個差し替え、ハードが2個差し替えで結局どの難易度も全6ステージになるようになってる。
…じゃあイージーいくら練習したって無駄じゃないか。
というわけで、ボスラッシュでボス戦練習してハードやってみたらあっさりノーコンティニュークリアは出来た。
ノーミスは今のところ無理。
腕がまだまだ鈍ったままなのと画面が広くなったのもあって、旧作でガンガン相殺出来てた敵弾を結構撃ち漏らす。
列車ステージのボスとかクソ雑魚だったのに、リローデッドでは何か苦手になってるし。
でも、追加ステージ面白い。
にしても、ランキング魔窟だな…。
スコアもタイムアタックもとんでもない記録だらけ。
どうやったらそんな記録が出るのか、とてもじゃないが敵わないわ。
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