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MDワンダーボーイ5モンスターワールド3をクリア。

これはセガエイジス版。
もちろん、これも実機で欲しいが、ドラゴンの罠もまたやりたいので一本にまとめられてるPS2のコンプ版欲しいが、あれ高いよな。
とりあえず、ドラゴンの罠はGGとPCE版あるしそっちで我慢。
で、3をクリアしてようやくモンスターワールドシリーズは全部終わったわけだが、シリーズ通して面白かった。
シリーズでハズレなしって何気に凄い。
大体、どこかで勘違いしたクソが紛れるもんなのに。
これは中古が高いのも納得できる。
しかし今回は短い感じがした。
ボリュームとしてはあまり変わらないと思うんだけどな。
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PCEウインズオブサンダーをクリア。

アーカイブス版でのプレイなので音がよく聴こえて良かった。
もう実機だとコンデンサが死にかけてて、ボイスが極端に低かったりするからな;
実機でやりたいが、中古も高いし、出回ってるとこも少なくなってるからここ数年集めるのがどんどん厳しくなってる。
それはさておき、思ったより難しいな。
当たるとパワーダウンするし、被弾後の無敵がないから一発貰うとガンガン劣勢に。
プレイ動画見た感じでは、そんな難しくないだろと思ってたが、ノーマルモードクリアがやっとだった。
しかし、鎧の属性が全く活かされてない感じが残念。
せっかく4属性あって、ステージも属性に関係してそうなのになー。
最初は鎧使い分けてたけど、途中から意味ないんじゃないかと使いやすい鎧で進めたら捗った。
これも中古はなかなか高いが、内容的にアーカイブスの値段が妥当なとこだよな。
GCスターフォックスアサルトをクリア。
これでN64時系列のスターフォックスシリーズは全部やったな。
感想としては、白兵戦いらねーよの一言。
散々、前作のアドベンチャーでやってきたんだから今更こんな爽快感もないターゲット探して迷って酔うゲームなんかやりたくねーっての。
アドベンチャーは別ゲーとして作られてたというけど、これはスターフォックスとして作ってこれなんだろ?
こんな言い方は大げさだけど、スターフォックス買ってプレイ後の記憶がほぼアーウィンから降りて戦うフォックスしかないっておかしいだろ。
とボロクソ言ってるけど、STGパートはそこそこ面白かった。
SFC版聖剣伝説2のセーブが電池切れで消えたので、電池切れてないカセットでやり直す。
で、クリアした後、レアドロップと剣以外の武器パワー9まで上げて、魔法も熟練度上げようとやってたんだけど、途中でクリアしたのに何やってんだろうと思いやめた。
消えたデータと同じ状態まで持っていこうと思ってたが、モチベーションが上がらなかった。
よくこんな面倒なことやってたもんだ;
ICOやワンダの巨像はクリアまで酔った感じがなかったので、これは酔わないゲームなのかと思ったが、どうやら違った。
ワンダでICOのエンディングで出てきた砂浜っぽいとこがあるんだとかで、そこも見に行っておくかとトカゲ収集がてら馬を走らせたんだが、べらぼうに酔った。
たぶん、トカゲ探しと砂浜に降りる道探すのでカメラグルグル回したのが悪かったんだと思う。
体調が若干悪かったのも影響してるのかもしれないが、3Dものでカメラぐりぐり動かすと何にしても酔うな;
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