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IMPACT第3部シーン3までやってきた。
ここから地球、火星、月で戦力が分散するんだが、育ててないキャラが集中してるパートが不安だ。
しかし、3部中盤というかゲーム全体で考えれば終盤なのに、まだこんなこと言ってる状態。

さすが全101話は長い…が、久々のスパロボってこともあって楽しい。
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IMPACT第二部、終了。

一部での改造が引き継がれてくるキャラのおかげで楽だった。
フリード星の守護神は統率持ちで援護もしてくれて燃費も良し。
装甲値も高いし、変形すれば移動力も高いから切り込んでも良し。
資金は毎回カツカツだけど、注ぎ込む価値はある。
しかし、今作はNTがほぼベンチだな。
PS2スーパーロボット大戦IMPACTをやっとりました。
今更な感じではあるが、何か放って置くには引っ掛かるので片付けることにした。
放置理由は何度か書いてる気がするが、WSのコンパクト2を逆シャア目指して進行中に3部でフリーズしてデータ飛んでやる気なくなったところに、インパクトが飛び込んできたのが理由。
あんなことがあったコンパクト2の焼き直しだとわかったら、そりゃ発売日に買ったけどやる気出ないよ。
で、あれから何年も経ったが未だに結末は気になる。
気になるけど面倒臭くてやりたくないの堂々巡りだったんだがやることにした。
さすがに白黒画面でまたやり直すのも辛いのでインパクトで。
コンパクト2は気が向いたらだな;
またデータ飛んだら立ち直れないわ。
というわけで、インパクトをひたすらやって地上編クリア。

アインストシリーズが無駄に硬くて面倒だったことが思い出されるね。
まあ、全部硬いんだけど。
とりあえず、1日1話以上のペースでやれば最長101日で終わるし、気長にやるつもりで始めたが久々にやったら面白くてやめられない。
当時苦痛だった要素が一切苦痛じゃなくなってるのがでかいね。
ここ何年かで色々酷いゲームをたくさんやってきたからだろうか。
とにかく、やれるうちにどんどんやって心残りなものは潰していく。
PCE天外魔境 風雲カブキ伝が手に入ったのでやってました。
このシリーズはもういいかなーと思ってたんだけど、手に入ってしまったからクリアしないと。
で、やっとクリアしたんだが、辛いゲームだった。
もし今後手に入ることがあっても、このシリーズはやっぱりもういいな。
というわけで、ラスト。

装備のアイテム使用効果が使ってみないとわからないってのはいいけど、後半アイテム効果を前提にしたゲームバランスになってるのはどうかと思う。
GG SDガンダムの続き。
最初からやり直して、シャイニングガンダム2体手に入れた。

接近戦が強い。
と言うより、接近戦しか強くない。
今回も主にF91大量生産で押し切る。
で、ラスト。

マスターガンダムと対決。

囲んで削って終了間際。

エンディングはほぼ同じでした。
各モビルスーツの戦闘がエンディングメッセージと交互に入るんだけど、そこにシャイニングガンダムも追加されたぐらいかな。
にしても、F91以外ほとんど使わなかったな;
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