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渋々、キャットを少し食べたぐらいで相変わらず食が進まないポリプだったが、新たな餌の導入で何とか拒食を脱したかな。
色々調べて、生菌の働きで腸から元気にしてみたらどうだろうかと、キョーリンのクレストフリークボトムズを試すことに。
で、投下してみたら食った。
目の前に落としても食いつくまで時間かかったけど、しっかり食うみたい。
とりあえず、調子が戻るまではボトムズメインで、普通に食うようになってきたらキャットとボトムズのローテーションでやってみるか。
冷凍庫に積んであるササミは…そのうち食べるようになるだろうか。
で、小物水槽のみなさんはとても元気です。
ミナミは2匹死んだが、どちらもヤマトみたいなデカいやつだったので寿命かなと。
もっと死んでるのかもしれないが、気付いたのはその2匹だけで基本的には爆増中。
常に何匹か抱卵してる。
もう隔離もやめてフィルターもスポンジ付けて稚エビ吸い込まれないようにしてそのまんま。
全滅したら嫌だなと小さい水槽に色んな濾過試しながら3分割してるが、それぞれで増え続けてる。
水換えのとき一緒に吸い出された稚エビをバケツから救出しなきゃいけなくて、めちゃくちゃ時間かかるがそれもまた楽しい。
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MDワンダーボーイ5モンスターワールド3をクリア。

これはセガエイジス版。
もちろん、これも実機で欲しいが、ドラゴンの罠もまたやりたいので一本にまとめられてるPS2のコンプ版欲しいが、あれ高いよな。
とりあえず、ドラゴンの罠はGGとPCE版あるしそっちで我慢。
で、3をクリアしてようやくモンスターワールドシリーズは全部終わったわけだが、シリーズ通して面白かった。
シリーズでハズレなしって何気に凄い。
大体、どこかで勘違いしたクソが紛れるもんなのに。
これは中古が高いのも納得できる。
しかし今回は短い感じがした。
ボリュームとしてはあまり変わらないと思うんだけどな。
PCEウインズオブサンダーをクリア。

アーカイブス版でのプレイなので音がよく聴こえて良かった。
もう実機だとコンデンサが死にかけてて、ボイスが極端に低かったりするからな;
実機でやりたいが、中古も高いし、出回ってるとこも少なくなってるからここ数年集めるのがどんどん厳しくなってる。
それはさておき、思ったより難しいな。
当たるとパワーダウンするし、被弾後の無敵がないから一発貰うとガンガン劣勢に。
プレイ動画見た感じでは、そんな難しくないだろと思ってたが、ノーマルモードクリアがやっとだった。
しかし、鎧の属性が全く活かされてない感じが残念。
せっかく4属性あって、ステージも属性に関係してそうなのになー。
最初は鎧使い分けてたけど、途中から意味ないんじゃないかと使いやすい鎧で進めたら捗った。
これも中古はなかなか高いが、内容的にアーカイブスの値段が妥当なとこだよな。
拒食なポリプなんだが、元々食ってた餌が目の前にあるのに餓死するまで食わないなんてこともないだろうってことで、結局新たな餌は買わず粘り強くキャットを与えつづけたら、一粒二粒ぐらいは食うようになってきた。
ササミも食ってくれればいいんだが、こっちは全然見向きもしない。
まあ、弱ってる感じもないし、病気の症状も当てはまるのがないから、このまま様子見てみるか。
追加の餌はもうちょいネットで調べて食いつき良さそうなのを吟味しよう。
調べてみて食いつきよさ気だったササミを全く食わないし。
GCスターフォックスアサルトをクリア。
これでN64時系列のスターフォックスシリーズは全部やったな。
感想としては、白兵戦いらねーよの一言。
散々、前作のアドベンチャーでやってきたんだから今更こんな爽快感もないターゲット探して迷って酔うゲームなんかやりたくねーっての。
アドベンチャーは別ゲーとして作られてたというけど、これはスターフォックスとして作ってこれなんだろ?
こんな言い方は大げさだけど、スターフォックス買ってプレイ後の記憶がほぼアーウィンから降りて戦うフォックスしかないっておかしいだろ。
とボロクソ言ってるけど、STGパートはそこそこ面白かった。
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