忍者ブログ
[1]  [2]  [3]  [4]  [5]  [6]  [7]  [8]  [9]  [10]  [11
90
MDスペースインベーダー90をクリア。
15面ぐらいまで順調にエクステンドしながら進めてたのに、ちょっとしたミスでガタガタ;
コンティニュー1回残してラスト18面。

セカンドコンタクトでラストコンティニュー。

もうシールドもギリギリだったが何とかクリア。

最後の1匹にやられてゲームオーバーも有り得た展開だったので危なかった;
2WAYと微誘導乱発されると辛い。
安定してクリアするにはあの辺の弾を上手く捌けないといかんね;
しかし、ステージによって見にく過ぎだよ。
時機とか敵の弾が背景に馴染んじゃってミスしまくり。
それにしても、これやたらとBGMがかっこいいよね。
PR
MD版ソードオブソダン、シャルダン編。
こっちもデフォルト設定のノーマル、3機。
1プレイであっさりクリア出来た。

エンディングはボルダンでクリアしたときと同じ。

スコア。

シャルダンは使いやすいね。。
5面でポーションに恵まれなくても巨人を全部倒せるってのは有り難い。
ボルダンだと同じタイミングで飛び込んでも剣振るまでに大体ぶっ叩かれるからなー;
もう少し早めに飛び込めばシャルダンと同じ様に戦えるんだけど、どうにもボルダンでタイミング合わせるのは苦手なのでポーション頼みになる;
とりあえず、これでソダンはクリアだな。
MD版ソードオブソダンをプレイ。
せっかくの帝王を積んだままではいけない。
というわけで、デフォルトの3機、ノーマルで開始。
ラスボス前ポーション集めで粘ること50分…;

ポーションがぶ飲みして斬りまくる。

エンディング。

スコア。

5面がとにかく難しいよ;
5面さえ突破できれば何とかなる感じ。
とりあえず、次はシャルダンでクリアしてみる。
SFC版ダンジョンマスターをプレイ。
なかなかの面白さだったんだが、レベル8ぐらいまで潜った辺りから動きが重過ぎてイライラが凄かった。
序盤から移動にラグがあるのは気になってたんだが、ここまで酷いとやってられないね;
壁にぶつかるとダメージなのにラグるからついつい方向キー押しすぎて激突。
こういうのは、もっと快適に遊びたい。
というわけで、ラスボス。
やっと捕まえて融合。

エンディング。

一人旅は操作は楽だったが、やはり荷物の管理が面倒だね。
慣れてきた辺りから、二人にすればよかったかなーと思った。
MSX2版ゾンビハンターもやる。
FC版の後に出たらしく防御バグは修正されているが敵が一気に3つ弾を吐くようになってるので体力は結構ゴリゴリ削られる。
他の違いは、戦闘時以外は動きがガクガクなのと若干アイテムの効果が違うってのがわかりやすいかな;
あと戦闘に入ると画面が固定されるので、逃げる場合は敵をフェードアウトさせるんじゃなくて左端まで行って↑+攻撃ボタンになってる。
まあ、FCと同じく画面外に敵を全部押し出してもいいんだけど。
それとレベルが上がると入るお金と経験値が徐々に減って最終的に0になるので、弱い敵を狩ってレベル上げとかは出来ない。
穴に落ちた際に出る敵からのお金や経験値も0になってるので、FC版のように戦いやすい敵が待機してる穴にわざと落ちてのレベル上げも出来なくなってる。
このぐらいかな;
というわけで、エンディング。

そういえば、合成音声もないか。
遊びやすいのは断然FC版だし、手に入りやすいのもFC版なのでわざわざこっちをやる必要はないよな。
しかし、MSX2版の方にはB面みたいなのはないのかな?
タイトル画面で色々押してみたものの何も発見できなかったな。
とりあえず、これにてゾンビハンター終了。
<< 前のページ 次のページ >>
カウンター
プロフィール
HN:
hige88
性別:
男性
趣味:
古いゲームや漫画などなど
カレンダー
11 2017/12 01
S M T W T F S
1 2
3 4 7 9
10 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31
最新記事
(12/11)
(12/08)
(12/06)
最新CM
[09/16 hige88]
[09/15 さよ]
[09/11 hige88]
検索
忍者ブログ [PR]