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SFCフロントミッション続き。
スキルが充実してきて何だか楽になってきた。
敵の遠距離系は相変わらず痛いけど、集中的にやられなければ問題なし。
で、今更気付いたんだが、チャフとか補助系のアイテム売ってるんだね。
使わなくても問題なかったから別にいいんだが、地獄の壁辺りでこれ使ったらもっと楽だったかも。
と言いつつ面倒で補助系はリペアしか使ってない。
どうしても使わないといけないってときが来たら使おう。
しかし、このゲーム酷いことするじゃないか。

どこかで合流して仲間になるのかなーと思ったら、脳みそコンピューターにされてた。
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SFCフロントミッションを開始。
気になっていたんだが、当時は結局買わなかったし借りてプレイもしなかった。
というわけで、何年か前に買ったまま積んでいるのを今やる。
で、やってみたら面白いのなんのって。
こんなに良いゲームだったとはね。
しかし、地獄の壁って何なんだ;
あんまり強いもんで初ゲームオーバーになるかと思ったが、何とか勝てた。
途中まで負けイベントじゃないかと疑いながらやってたよ;

運よく攻撃がボディーやアームに集中しなかったのとトンファーをかなり避けてくれたのも助かった。
そして、こっちの攻撃が運よくボディーやアームに集中してくれたのがでかい。
一応、毎回一番良い装備を買ってはいるんだが、今回は完全に運だった。
早く狙い撃ち出来るようになるスキルが欲しいところ。
PS2スーパーロボット大戦IMPACT、やっとクリア。
逆シャア編は本編ラストで稼いだ資金を使ってF91を改造してやりました。

F91のBGM最高。
本編では枠も資金も足りなくて使ってやれなかったので思う存分堪能した。
で、最後はνガンダムのファンネルでとどめと思ったんだが、当たらないし削りきれないのでアムロの統率でシーブックの力も借りる。

そして、エンディング。

何か不思議ともう1周やりたくなるんだが、きっと気のせいなのでここで終わり。
別のゲームが待っている。
PS2スパロボIMPACT、ようやく3部のシーン5終了。
HP高いやつらばかりでちょっと面倒だったよ。
熟練度調整しながらやったので、こちらも強ユニット多くて楽ではあったけど。
複製されたボスは飛影と零影に任せて、ラスボスの相手はスーパー系とオールドタイプで。

エンディングを挟んで逆シャア編スタートしたが、ここで一旦休憩。

残り2話か。
何だか終わるのが惜しいな。
IMPACT第3部シーン3までやってきた。
ここから地球、火星、月で戦力が分散するんだが、育ててないキャラが集中してるパートが不安だ。
しかし、3部中盤というかゲーム全体で考えれば終盤なのに、まだこんなこと言ってる状態。

さすが全101話は長い…が、久々のスパロボってこともあって楽しい。
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