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MD版チェルノブをVCで購入。
これもいずれ実機で手に入れたいが今はVC版で。
というわけで、ここ数日遊んでいたんだが見るとやるとじゃ全然違うね;
強制スクロールなのと後に戻れないってのがこんなに厄介だとは思わなかった。
そして、向きもボタンで切り替えるので慣れるまでは結構混乱する。
で、全く進めないので残機とコンティニュー回数を最大まで増やしてやっとノーマルクリア。

エンディング。

…このあともエンディングが続くんだが、録画容量がいっぱいになってこの辺で切れた;
これは残機弄ったクリアはダメだというデスタリアンからのメッセージなのか…。
というわけで、エンディングを録画し直したいのと、ノーマルぐらいは何とかデフォルト設定でクリアしたいってんでやり直し。
残念ながらノーコンティニューとはいかなかったが、デフォルト設定でノーマルクリア。

ラストステージまで順調でノーコンティニューいけるかと思ったのに、凡ミスで残機もコンティニューもあっという間に消費だもんな;
で、いらないのを消してエンディングも最後まで録った。

人が多すぎてどれがチェルミーなのかわからんが、これにて終了。
難しいが癖になる面白さだった。
でも、ハードは無理っぽいのでそっちは気が向いたら頑張ってみることにする。
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SFC版エリア88、記憶の中の難易度に決着をつける。
前にも書いた気がするんだが、昔毎日のようにやってて結構配置なんかも覚えてゲーマーモードでもクリアしてたような記憶とかなんとか。
でも、やり直してみたらノーマルが精一杯な感じであれは勘違いだったのかと。
思い出そうにも無理なので、再びやってゲーマーモードクリアすりゃいいやとリハビリから。
グレイランサーが効いたのか、久々にやってみたわりにハードは結構余裕だった。
で、何周かハードでクリアし続けて、配置を頭に入れてからゲーマーモードに突入したんだが全然難易度が違った。
ハードで何周練習しようが無駄。
間にもう一個ぐらい難易度設定があってもいいぐらい違うので、初めからゲーマーで死んで覚えて目を慣らしたほうがいいな。
特に潜水艦ステージが。
とりあえず、コンティニューを一回使ったが、クリアは出来た。

そして、ゲーマーモードでのみ見られるメッセージ。

まあ、本当にクレイジーなレベルのシューターからしたら易しい難易度なんだろうけどクリアできて良かったよ。
何というか、ショットレベルや機体、装備が整わない序盤が一番キツイかも。
VC版グレイランサー、マニアモードをやっとクリア。

ハードでも同じところで詰まったが、4面と9面が難しかったね。
他のステージは特に詰まることなく進めたんだけど、4面突破に1日、9面突破に3日かかった。
もう、コンティニューしまくりよ;
何度か諦めかけたが、9面さえ突破できればと根性。
で、マニアをクリアしたらあんなに苦戦したハードもノーコンティニューで行けるようになってたよ。
しかし、SFCとかN64ぐらいの大きさの十字キーが付いてるコントローラーが使えればもっとマシだったと思う。
GCコントローラーでやってるんだが、アナログスティックだと横入力したつもりが斜めに入って壁に突っ込むってパターンが多くてね。
かと言ってGCコントローラーやWiiリモコンの十字キーは小さすぎて役に立たないし。
まあ、いい加減慣れろよって話なんだけど。
というわけで、これにて終了。
個人的にはマニアモードは辛いので、ハードぐらいが心地好い難易度。
VC版グレイランサー、ハードモード。
4面と9面でコンティニューを繰り返して折れそうになったが、ようやくクリア。

さらに先があった。

ハードですらこんなに苦戦したのにマニアって…;
とりあえず、やってみたんだがハードよりさらに弾が速い;
速いながらも何か進めそうな感じで頑張ってみたら4面までは行けた。
で、4面でどうにも進めずにやめた。
どうやったらこんなのクリアできるんだよ。
色々と迷ったが、まずは実機で狙ってたMDグレイランサーをバーチャルコンソールで購入してみた。
中古はアホみたいに高いし、他でやるとすればプロジェクトEGGなんだが、月額サービスなので本格的に利用する予定がない今はちょっとな;
というわけで、いずれ実機で手に入れたいにしてもVC版を逃したらやる機会に恵まれるのはいつになるかわからないからね。
で、さっそくノーマルでやってみたんだが1、2面は背景に敵弾が溶け込むから最初は何で死んだのかすらわからない状態が続いたり、気付いたら目の前に敵弾が来てたとかで難しいね。
ステージの最初に戻されるものの、コンティニューし放題なのがありがたい。
これなら諦めなきゃクリアできるので何とかなった。

次はハードモードでやってみろってことなので、ハードモードでやってみたが敵弾が速ぇ…;
またコンティニューしまくることになりそうだ;
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