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FCゾンビハンターにGAME Bがあるということを今更知ったのでやらねばならない。
通常モードは既にクリア済みなんだが、B面は出現アイテムがランダムだったりで難しくなってるらしい。
で、やってみたんだが確かにランダムだ。
最初のエンカウントは通常通りの配置とアイテム出現っぽいんだが、次のエリアの敵を出現させた時点でその前のエリアの敵の数とかアイテムがランダムになるって感じかな。
なので、狙ってるアイテムがあったら次のエリアの敵を出さずに戻って再度出現させるとA面のパターンを維持できる。
そして、これが大事。
鍵を出すエリアの敵が鍵を出さなかった状態で次のエリアの敵を出すと鍵の入手が完全に運任せになる。
…正直、やり直したほうが早いぐらいのプチ詰み状態。
それがこちら↓

ランダム出現の鍵レベル5を求めて経験値が4万を超えた。
何でこんなことになったかと言うと、B面は序盤が面倒&炸裂弾レベル8が手に入ったからやり直したくなかったんだ。
が、レベル1、3、4の鍵は何度か出たもののレベル5がどうしても出なくて結局リセットした。
で、変なことに気付いた。
これレベル31がマックスで経験値13000を超すと一戦毎にレベルアップメッセージが入る(実際レベルアップはしてない)。
レベルアップすると防御がリセットされるバグがあるのでこうなると毎戦防御リセットが入って厄介。
ということなんだが、経験値20000超えたらこの不具合が起きないことに気付いた。
で、23000超えると30000までまた毎戦レベルアップ、33000まで普通に戻る、40000まで毎戦レベルアップというサイクルになってる。
多分、その後もそんなサイクルになってるはず。
…だから何だバカヤローッ!!
大体、ここまで粘る奴なんかいねーんだよ;
こんな無駄なことに何時間費やしてんだ;
最初からやり直しだ。
今度は慎重に鍵を出していく。
まあ、どこの敵が鍵出すか覚えときゃ早いんだがね;
とりあえず、最後まで行ったが今度はアイテム運がクソで強武器が出ない;
一応、ラストの扉前でアイテム漁りしたんだが全然出ないまま経験値2万超えた;

もうキリがないので終わらせる。

3時間12分…。

分岐でパスワードでもあったらもっと遊びやすいんだがなー;
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MDヴァーミリオン、クリア。
ラスボスが父親だったってのはよくあるが、まさか新しい父親宣言するラスボスはなかなかいない気がするよ。

ふざけたこと言う奴は全力でぶっ飛ばそう。
というわけで、ラスボス戦。

剣が危ないエンディング。

何か色々ふざけたゲームだった。
これは個人的にあんまりハマらなかったな。
MDヴァーミリオンをプレイ。
なかなか良いパッケージだが、内容は酷いもんだ。
動きモッサリでエンカウントがクソ過ぎるわ。
一歩で出るどころか向き変えただけで出る。
戦闘は見下ろしのアクションで画面の中心からスタートだからほぼ毎回敵に囲まれた状態からだし。
ボス戦はサイドビューのアクションで何故か魔法禁止で防御もなしの斬るだけ。
テキストはいちいち辛辣で何か笑えるがゲームは全然面白くねー;
…これはさっさと終わらせたい。
まあ、前の持ち主のデータは全部レベル31だから、そこまで上がる頃には終わるんだろうが、このエンカウントはストレスたまりそうだ。
とりあえず、ボヨヨン前で記念撮影。

しかし、何なんだよボヨヨンって。
どこの宿屋も決まったように飾りやがって、流行ってんのか。
PS版ウィザードリィ7、ようやく終了。
ラスボスもサクッと息の根を止められるほど強くなった。

ラスボス前のコスモボットのほうが戦闘長かったな。
しかし、後半戦は2回ぐらいの戦闘でレベル上がるからちょっと面倒だったね;
スキルも全部100になって上げるものもなくなるし。
フェアリー忍者一人旅すごい楽だわ。
でも、フェアリーだと手に入った装備品はほとんど売るか捨てるはめになるので何か勿体ない気分。
生き返らせる前提で残り5人作っといて、フェアリーが仕上がったら順に生き返らせて育てるってのもいいかも。
終盤の経験値凄いし、戦闘は大体1、2ターンで片付くから弱いキャラいてもまず死なないし。
そこまでやりたくないのでボス倒す前に戻って、ゴローの間を攻略。
レベル上がりすぎてて千の目の怪物以外は大体1ターン目で普通に倒すか、息の根を止める感じでした;
千の目もターン数はかかったもののHPが多いからかかっただけで、敵の攻撃はこちらにほぼ通らない一方的なものに…。
というわけで、最終的にこんな感じ。

で、どちらもクリアしたうえでの感想。
序盤さえ我慢できりゃPS版一択。
バグ把握してたらSS版のがアイテム整理とかその辺でスムーズな部分が多いので遊びやすいんだけどね。
個人的にはSS版とPS版の良いところを合わせたら完璧だと思う。
そのぐらいどちらも良いところはとても良い移植。
でも、酷いところが酷すぎて、そっちにばかり目が行く印象。
実際酷い部分がプレイ中のストレスになるから仕方ないんだけどね。
さて、これでウィザードリィシリーズでやりたいのはほぼやれたな。
あとは4と8か。
最近動きがなかったザリガニでしたが、小さい方の稚ザリが脱皮した。

前回の脱皮から4匹の餌の食べ具合とか記録し始めてたんだが、前回の脱皮から0.4cmほど成長して甲長が3.2cmぐらいになった。
去年捕まえてきた辺りに生まれたやつだから1歳ぐらいってところだろうけど、着実に成長してるね。
大きい方の稚ザリも同じぐらいのペースで脱皮してるから、そろそろかなー。
しかし、成ザリのメスは餌食わないな;
固形餌1、2粒食べたかと思うと、そのあと1~2週間全く食わないの繰り返し。
心配なのでたまにペット用煮干しを投下してみるんだが、それにはがっつくから腹は減ってるのかね。
稚ザリは親離れしてからずっと固形餌で育ててるので食わないってことはほぼないんだけど。
成ザリは長いこと自然で育ってたのを捕まえてきたから、色んな味を知っててグルメなのかね。
一応、3種類の固形餌とたまにワカメのローテーションであんまり食わないようならペット用煮干しって感じなんだが、煮干し以外ダメだな;
相変わらず一番攻撃的で弱ってる感じがないのが不思議;
それより、水槽を大きくしないと窮屈そうになってきたな。
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